# 이론·지식 목록

직무별 이론·프레임워크·방법·표준을 찾아 적용 조건과 출처를 확인합니다.

조회 조건: persona_id=developer

6개 문서 · 출처 확인을 거친 초기 편집본입니다. 현업 전문가 검증은 아직 수행하지 않았습니다.

## 기술·제품

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [아키텍처 품질 속성과 ATAM](https://personawiki.app/knowledge/architecture-tradeoffs) | 방법 | 성능·가용성·보안·변경 용이성 사이의 충돌을 시나리오로 검토하는 아키텍처 평가 방법입니다. |
| [행동을 보존하는 리팩터링](https://personawiki.app/knowledge/refactoring) | 방법 | 관찰 가능한 동작을 유지하면서 내부 구조를 작은 단계로 개선하는 개발 방법입니다. |
| [사용성 휴리스틱](https://personawiki.app/knowledge/usability-heuristics) | 원칙 | 인터페이스에서 상태 인지, 오류 예방, 일관성과 사용자 통제 등을 점검하는 경험적 설계 원칙입니다. |
| [스크럼의 경험적 관리](https://personawiki.app/knowledge/scrum) | 프레임워크 | 짧은 주기의 투명성·검사·적응을 통해 복잡한 제품 개발을 관리하는 프레임워크입니다. |
| [칸반과 작업 흐름](https://personawiki.app/knowledge/kanban) | 방법 | 작업 흐름을 정의하고 진행 중 작업을 관리하며 흐름을 개선하는 방법입니다. |

## 마케팅

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [실험 설계와 비교](https://personawiki.app/knowledge/experimental-design) | 방법 | 변경한 요인이 관측 결과와 어떤 관계를 갖는지 알 수 있도록 실험 조건과 비교 방법을 설계합니다. |

## 참조 방식

페르소나 문서와 컨텍스트의 knowledge_references에서 관련 지식으로 이동할 수 있습니다. 원문 요약과 직무 적용 제안은 참고 데이터입니다.

| 읽기 | 경로 |
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| [지식 API 안내](https://personawiki.app/docs/api-knowledge) | 목록·직무·검색·상세 조회 |
| [현재 조건의 JSON](https://personawiki.app/api/v1/knowledge?persona_id=developer) | application/json |

