# 이론·지식 목록

직무별 이론·프레임워크·방법·표준을 찾아 적용 조건과 출처를 확인합니다.

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43개 문서 · 출처 확인을 거친 초기 편집본입니다. 현업 전문가 검증은 아직 수행하지 않았습니다.

## 기술·제품

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [아키텍처 품질 속성과 ATAM](https://personawiki.app/knowledge/architecture-tradeoffs) | 방법 | 성능·가용성·보안·변경 용이성 사이의 충돌을 시나리오로 검토하는 아키텍처 평가 방법입니다. |
| [행동을 보존하는 리팩터링](https://personawiki.app/knowledge/refactoring) | 방법 | 관찰 가능한 동작을 유지하면서 내부 구조를 작은 단계로 개선하는 개발 방법입니다. |
| [사용성 휴리스틱](https://personawiki.app/knowledge/usability-heuristics) | 원칙 | 인터페이스에서 상태 인지, 오류 예방, 일관성과 사용자 통제 등을 점검하는 경험적 설계 원칙입니다. |
| [더블 다이아몬드](https://personawiki.app/knowledge/double-diamond) | 프레임워크 | 문제 탐색과 해결안 탐색을 각각 발산·수렴하는 과정으로 표현하는 디자인 프레임워크입니다. |
| [스크럼의 경험적 관리](https://personawiki.app/knowledge/scrum) | 프레임워크 | 짧은 주기의 투명성·검사·적응을 통해 복잡한 제품 개발을 관리하는 프레임워크입니다. |
| [칸반과 작업 흐름](https://personawiki.app/knowledge/kanban) | 방법 | 작업 흐름을 정의하고 진행 중 작업을 관리하며 흐름을 개선하는 방법입니다. |

## 창작·출판

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [시학의 사건 구성](https://personawiki.app/knowledge/poetics) | 이론 | 아리스토텔레스의 시학은 비극의 사건 배열과 행위의 연결을 서사 분석의 주요 대상으로 다룹니다. |
| [초점화와 서사 정보](https://personawiki.app/knowledge/focalization) | 이론 | 초점화는 서술자·인물 등의 지식과 경험에 따라 독자에게 주는 정보를 선택하거나 제한하는 개념입니다. |
| [문제 중심의 원고 재작성](https://personawiki.app/knowledge/script-rewriting) | 방법 | 재작성 전에 원고의 문제를 식별하고 수정의 목적을 정하는 작가의 작업 방법입니다. |
| [편집 단계와 편집 판단](https://personawiki.app/knowledge/editorial-standards) | 표준 | 구조·문체·문장 교정·최종 교정의 책임을 구분하고 목적과 독자에 맞게 개입하는 편집 기준입니다. |
| [번역 오류의 분류](https://personawiki.app/knowledge/translation-errors) | 프레임워크 | 의미 전달, 누락·추가, 용어, 문법과 문체 문제를 구분하여 번역 수정의 근거를 설명하는 체계입니다. |
| [보도 윤리와 공적 책임](https://personawiki.app/knowledge/journalism-ethics) | 원칙 | 사실 존중, 사생활 보호, 독립성과 정정 책임을 함께 고려하는 국제언론인연맹의 보도 윤리 원칙입니다. |
| [취재원 검증과 정정](https://personawiki.app/knowledge/source-verification) | 방법 | 출처의 신뢰성과 주장 확인을 우선하고 발견된 오류를 명확하게 정정하는 보도 실무 기준입니다. |

## 마케팅

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [경쟁 대안에 기반한 포지셔닝](https://personawiki.app/knowledge/positioning) | 프레임워크 | 고객이 실제로 선택할 대안과 비교하여 차별적 가치, 적합한 고객과 시장 맥락을 정하는 방법입니다. |
| [브랜드의 이중 불이익 패턴](https://personawiki.app/knowledge/double-jeopardy) | 이론 | 작은 브랜드는 구매자 수가 적고 충성도 지표도 낮은 경향을 함께 보인다는 경험적 패턴입니다. |
| [콘텐츠 전략의 설계와 운영](https://personawiki.app/knowledge/content-strategy) | 프레임워크 | 콘텐츠의 편집 방향과 경험 설계를 구조·운영 절차와 함께 구성하는 프레임워크입니다. |
| [실험 설계와 비교](https://personawiki.app/knowledge/experimental-design) | 방법 | 변경한 요인이 관측 결과와 어떤 관계를 갖는지 알 수 있도록 실험 조건과 비교 방법을 설계합니다. |
| [마케팅 성과 기여도](https://personawiki.app/knowledge/attribution) | 방법 | 전환 경로의 접점에 공로를 배분하는 모델로 채널별 보고 지표를 해석합니다. |
| [심층 인터뷰](https://personawiki.app/knowledge/research-interviews) | 방법 | 사람의 상황, 경험한 문제와 실제 행동을 질문하여 맥락을 이해하는 정성 조사 방법입니다. |

## 회계·재무

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [재무보고 개념체계](https://personawiki.app/knowledge/financial-reporting-framework) | 프레임워크 | 재무보고의 목적, 정보의 질적 특성과 자산·부채 등 기본 개념을 연결하는 체계입니다. |
| [COSO 내부통제](https://personawiki.app/knowledge/internal-control) | 프레임워크 | 조직의 운영·보고·준법 목적을 달성하도록 위험과 통제 활동을 함께 설계하고 점검하는 체계입니다. |
| [감사증거의 충분성과 적합성](https://personawiki.app/knowledge/audit-evidence) | 표준 | 감사 결론의 근거를 검토할 때 증거의 양과 품질을 함께 판단하는 개념입니다. |
| [현재가치와 순현재가치](https://personawiki.app/knowledge/net-present-value) | 방법 | 서로 다른 시점의 현금흐름을 할인하여 같은 시점의 가치로 비교하는 평가 방법입니다. |
| [포트폴리오의 기대수익과 분산](https://personawiki.app/knowledge/portfolio-selection) | 이론 | 개별 자산의 위험뿐 아니라 자산 간 움직임의 관계를 고려하여 포트폴리오를 분석하는 이론입니다. |
| [거래 과정에 연결된 세무 관리](https://personawiki.app/knowledge/tax-administration) | 프레임워크 | 납세자의 업무 시스템과 세무 절차를 연결하여 자료 전달과 준수 부담을 줄이는 세무행정의 발전 방향입니다. |

## 법률·노무

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [IRAC 법률 분석 구조](https://personawiki.app/knowledge/irac) | 방법 | 쟁점, 법규범, 사실에 대한 적용, 결론을 구분하여 법률적 추론을 구성하는 작성 방법입니다. |
| [법문·맥락·목적의 해석](https://personawiki.app/knowledge/statutory-interpretation) | 방법 | 법문을 읽을 때 용어, 조항의 구조와 목적을 검토하여 가능한 해석과 근거를 설명하는 방법입니다. |
| [협상의 BATNA](https://personawiki.app/knowledge/batna) | 프레임워크 | 합의하지 못했을 때 실행할 수 있는 최선의 대안을 기준으로 협상안을 평가하는 개념입니다. |
| [직장 내 조정](https://personawiki.app/knowledge/workplace-mediation) | 방법 | 중립적 조정자의 도움으로 당사자가 수용할 수 있는 해결을 찾는 자발적 절차입니다. |

## 조직·인사

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [팀의 심리적 안전감](https://personawiki.app/knowledge/psychological-safety) | 이론 | 질문·실수 보고 등 대인관계의 위험을 감수할 수 있다는 팀의 공유된 믿음을 다루는 개념입니다. |
| [자기결정성이론](https://personawiki.app/knowledge/self-determination) | 이론 | 자율성·유능감·관계성의 충족과 동기의 질을 연결하여 행동과 성장의 조건을 설명하는 이론입니다. |
| [구조화된 채용 면접](https://personawiki.app/knowledge/structured-interviews) | 방법 | 직무와 연결된 질문과 평가 기준을 공통으로 사용하여 지원자 응답을 비교하는 선발 방법입니다. |
| [직무 분석](https://personawiki.app/knowledge/job-analysis) | 방법 | 수행 과업과 필요한 역량, 둘의 관계를 조사하여 선발과 인사 판단의 근거를 구성하는 방법입니다. |

## 교육

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [학습목표의 인지 수준](https://personawiki.app/knowledge/blooms-taxonomy) | 프레임워크 | 학습자가 무엇을 할 수 있어야 하는지 인지 활동의 수준과 행동 표현으로 구체화하는 분류 체계입니다. |
| [인지부하와 수업 설계](https://personawiki.app/knowledge/cognitive-load) | 이론 | 작업기억의 부담과 기존 지식을 고려하여 설명·연습·자료의 제시 방식을 설계하는 이론입니다. |
| [인출 연습과 장기 기억](https://personawiki.app/knowledge/retrieval-practice) | 이론 | 학습한 내용을 다시 읽는 것과 기억에서 꺼내는 활동이 이후 기억 유지에 다르게 작용함을 다루는 연구입니다. |
| [백워드 설계](https://personawiki.app/knowledge/backward-design) | 프레임워크 | 기대하는 학습 결과를 정하고 그 결과의 증거를 설계한 뒤 학습 활동을 구성하는 방법입니다. |
| [형성평가와 학습 피드백](https://personawiki.app/knowledge/formative-feedback) | 방법 | 현재 이해와 목표 사이의 차이를 파악하여 다음 학습과 수행을 조정하는 피드백 접근입니다. |

## 경영·고객

| 지식 | 종류 | 핵심 내용 |
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| [비즈니스 모델 캔버스](https://personawiki.app/knowledge/business-model-canvas) | 프레임워크 | 조직이 누구에게 어떤 가치를 제공하고 어떤 자원과 수익 구조로 운영되는지 연결해 보는 모델입니다. |
| [시스템 사고와 개입 지점](https://personawiki.app/knowledge/systems-thinking) | 이론 | 결과를 개별 사건뿐 아니라 피드백, 지연, 정보와 규칙의 관계로 살펴보는 접근입니다. |
| [고객 개발과 사업 가설](https://personawiki.app/knowledge/customer-development) | 방법 | 사업에 대한 가정을 고객과 시장의 증거로 확인하고 수정하는 탐색 방법입니다. |
| [고객 여정 지도](https://personawiki.app/knowledge/customer-journey) | 방법 | 특정 목표를 가진 사람이 거치는 과정과 접점, 행동·생각·감정을 함께 표현하는 방법입니다. |
| [변화이론과 성과 경로](https://personawiki.app/knowledge/theory-of-change) | 프레임워크 | 활동이 중간 결과와 최종 변화에 어떻게 기여하는지 가정과 조건을 연결하는 평가 접근입니다. |

## 참조 방식

페르소나 문서와 컨텍스트의 knowledge_references에서 관련 지식으로 이동할 수 있습니다. 원문 요약과 직무 적용 제안은 참고 데이터입니다.

| 읽기 | 경로 |
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| [지식 API 안내](https://personawiki.app/docs/api-knowledge) | 목록·직무·검색·상세 조회 |
| [현재 조건의 JSON](https://personawiki.app/api/v1/knowledge) | application/json |

